Skip to main content

Posts

Showing posts from December, 2015

Materi Pemograman WEB

SEJARAH WEB Macam-macam profesi IT 1.Software 2.Hardware 3.System Operation SOFTWARE A.Software:-Menganalisa                    - Mengimplantsi Sistem yang ada B.Hardware:-Mengamplentasi Rancangan                       -Membuat Program C.Web Progamer:-Mengomplantasikan membuat program                              -Membuat Program berbasis web HARDWARE A.Technical Engineer:-Teknisi                                    :Memelihara                                    :Perbaikan B.Networking Engineer:-Teknisi                                        :-Pemeliharaan Network                                        :-Perbaikan OPERATION SYSTEM INFORMASI A.EDP operator:Mengoprasikan program B.System adiminstrator:-Kewenang terhadap System                                       :-Pengatur Operasional System PROFESI BIDANG TEKNOLOGI INFORMASI 1.Web designer Bertanggung Jawab untuk menentukan tampilan web site Tugas web designer 8 -Pengol

ALGORITMA

Sejarah Algoritma Asal kata Algoritma berasal dari nama Abu Ja’far Mohammed Ibn Musa al-Khowarizmi, ilmuan Persia yang menulis kitab al jabr w’al-muqabala (rules of restoration and reduction) sekitar tahun 825 M. Beberapa definisi algoritma : Defenisi Algoritma menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia terbitan Balai Pustaka 1988 : “ Algoritma adalah urutan logis pengambilan keputusan untuk pemecahan masalah “. Defenisi Algoritma yang paling sesuai dengan Ilmu Komputer : “ ALGORITMA adalah diskripsi langkah-langkah logis pemecahan masalah yang dinyatakan secara sistimatis, rinci dan jelas, sehingga bila dilaksanakan pada kondisi awal tertentu, akan berakhir dalam selang waktu yang terbatas dan menghasilkan keluaran seperti yang diharapkan “. PSEUDOCODE Pengertian Pseudocode Pseudo-code merupakan cara untuk menerangkan suatu algoritma dengan menggunakan tata cara penulisan bahasa pemrograman tertentu. Sebagaimana namanya, pseudo-code tid

ALGORITMA PERCABANGAN 1 DAN 2 KONDISI

ALGORITMA PERCABANGAN Sebuah program tidak selamanya akan berjalan dengan mengikuti struktur berurutan, kadang-kadang kita perlu merubah urutan pelaksanaan program dan menghendaki agar pelaksanaan program meloncat ke baris tertentu. Peristiwa ini kadang disebut sebagai percabangan/pemilihan atau keputusan. Algoritma percabangan pada pemrograman umumnya menggunakan kata kunci IF (jika), THEN (maka), dan ELSE (selainnya). Berikut kelompok saya akan mejelaskan tentang algoritma percabangan 1 kondisi dan 2 kondisi beserta contoh kasusnya. ALGORITMA PERCABANGAN 1 KONDISI Algoritma percabangan dengan 1 kondisi memiliki format dasar seperti berikut :             IF <kondisi>             THEN <pernyataan> Pada format diatas , jika <kondisi> bernilai benar maka <pernyataan> dikerjakan, sedangkan jika bernilai salah, maka <pernyataan> tidak dikerjakan dan proses langsung keluar dari percabangan. Contoh Kasus : Nilai siswa akan gagal bila bernila